首页 手机游戏 手机软件 新闻 攻略 手游礼包 手游开测 手游合集 手游专区 排行榜

《长安幻想》游戏评测

时间:2025-05-10

小编:索灵朔

阅读:

在手机上看
手机扫描阅读

01前言

随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法,此刻也因为对时间和社交属性的严格要求,成为了玩家放弃此类游戏的理由。

于是,纵观近些年MMO类型的较大动作,“减负”一词出现的频率远远高出其他改动,制作组需要通过不断对游戏进行删减,来避免内容过于臃肿,降低玩家需要的时间,这也是在如今碎片化游戏的时代,多数游戏不得不做出的改良。

02不想承担任何风险的保守设计

初入游戏,乍看之下《长安幻想》是一款颇为新颖的二次元风格游戏,游戏采用了当下年轻人最热衷的鲜亮活泼的二次元画风,配以大唐、西游等传统文化,营造出一种传统与新潮混合的独特美感。

但仔细体验一番后便能发现,游戏中最内核的玩法仍然是从二十多年前传续至今的回合制老把式。像职业划分、捉鬼、跑商、宗门日常等一系列经典玩法,在《长安幻想》中也基本全部存在,以至于玩家在体验过程中颇有一种回味经典的复古情怀。

这种传统的玩法在当下是一种过度保守的选择,为此《长安幻想》也在尝试将不少新鲜玩法加入到游戏中来。比如在主线剧情中融入更多新鲜的穿越元素,融入拼图小游戏,也有在日常玩法里也用自带角色替代组队,放大宠物存在感,加入更多宠物对战相关玩法。

这些内容在某种程度上使得《长安幻想》多出了一分需要玩家去尝试、探索和学习的新颖内容,不至于因玩法过于经典化,给玩家带来一种对内容了然于胸的厌恶,失了那份对新游戏应有的新鲜感....不过我们还是认为这一系列设计大部分是为了买量而服务的。

03轻量化的体验

比起如今市面上大多数传统回合制手游,《长安幻想》有意的在往轻量化上贴近,其中最典型的就是将游戏的操作逻辑从横屏改为竖屏,从双手的重度操作转变成更为便捷的单手,同时也给游戏进行了定调,它是一款典型的收割碎片时间的副游。

在战斗及玩法内容方面,《长安幻想》先是将单人部分从传统的5+5(5角色+5宝宝)变成了可自行组队AI上场的3+3战斗模式,简化单人战斗的时间以及配队复杂程度,这也使得原先需要5角色+宝宝的复杂养成削减至原先的一半。

而在这套规则运行的背后,也有只能AI战斗的功劳,在自动战斗中玩家角色会根据角色BUFF、局势状态、敌人血量健康程度来自动选择最合时宜的招式,虽不能达到集火某单位的操作,但也比只能机械性的使用同一个技能要强得多。

简化的另一方面则是在养成维度,在深知传统回合制繁杂的养成机制情况下,《长安幻想》针对角色技能、捉宠、装备打造、宝宝洗练等多个核心养成系统进行了简化,尽管在捉宠上融入了为商业化服务的类似抽卡的机制,但目前看来无论是减少技能数量,将装备打造、洗练、制作合为一体,还是让宠物装备自带额外技能的操作,还算不上过火。

这些在核心内容方面实打实的简化,实际体验效果也确实略有成效,不至于刚一开局就被繁琐的养成玩法弄得晕头转向。

04传统回合制MMO的弊端

尽管在简化方面《长安幻想》已经做的尚可,但这款游戏终究是以传统MMORPG的核心来运作,即便做出大量简化,游戏本质仍然没有变。

玩家每日仍旧是爬塔、日常、公会本、主线跑图、和经典捉鬼一条龙,和那些经典回合制游戏没有实质上的差别,玩家在连续数日的重复体验后便容易失去新鲜感,《长安幻想》对于内容的小创新,仅能做到初见时的眼前一亮,并无法持续给玩家输出新鲜体验。

另外,游戏门派职责与技能简化方面做的也颇有争议,一方面是经过简化后的门派技能确实不用玩家太过操心,基本上雨露均沾也可以完美发育。但这也确实在一定程度上失去了该类型中角色职能划分的特色,且有些职业简化后原有效能弱化了一大截。

如游戏中的封印担当,就几乎将大范围封印技能全部撤销,基本只能进行单体封印和DEBUFF的加持,让这一特色职业完美被其他进攻型职业的光芒所覆盖。

同时,进攻型职业也不能算是完全逃过一劫,目前游戏里群攻和单体攻击角色划分界限并不够明朗,无论玩家选择单体还是群体,都势必会拥有不俗的单体和群攻两种技能,职能划分的不明确,也让该作品的体验失分不少。

05结语

其实总的来看,《长安幻想》的实际思路上并没有太大的问题,简化版传统回合制确实是一条可行性的道路。奈何这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。

另外数十年积累下来的繁琐玩法与养成,也非一朝一夕的简化、减负能改善的,大量的氪金点和重复性内容,也都是当下玩家难以接受的部分,若不是大刀阔斧的改造,恐怕游戏仍难逃过传统回合制的阴霾。

相关阅读 更多
  • 《猫之城》游戏评测
    《猫之城》游戏评测
    从题材角度而言,《猫之城》绝对算是近年来最懂玩家的作品之一,可爱的猫娘与猫球的设计都让这款游戏吸引到了不少爱猫玩家。或许在游戏刚上线的时候,这款游戏能够凭借这些独有的特色小小的出一下圈,但若是想要在这片二次元的红海中闯出一片天地,或许还需要更加过硬的实力才行..
    时间:2025-05-10
  • 《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    无论是作为一款情怀游戏,还是作为一款毫无滤镜的休闲游戏,《奥比岛:梦幻国度》在前期的游玩体验上来看都是合格的。作为幼稚鬼御三家中的一员大将,《奥比岛:梦想国度》继承了前作中大部分的情怀元素,并且以模拟经营+换装为主的玩法体系也相对成熟。但除了这两个核心玩法之外,游戏并未对其他的内容进行深度的填充,这也使得游戏在中后期的体验中显得少了一些意思。
    时间:2025-05-10
  • 《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    从整体来看,《宝石研物语:伊恩之石》依旧算是一款非常不错的二次元游戏。游戏在画风上秉承了系列一贯的萌系画风,并且在氪度方面比较友好,如果不过于在意强度,游戏体验将会变得非常轻松休闲。虽然战斗系统的短板和探索上的平庸,使得这款游戏少了一点深度。但对于那些想在百忙之中利用游戏放松的玩家来说,依然是不错的选择。
    时间:2025-05-10
  • 《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》在整体表现上给人一种非常奇怪的矛盾感:一方面,游戏独具特色的世界观和画风,以及亲民的养成系统,无一不是二次元游戏中最具竞争力的筹码。另一方面,游戏的玩法却被搞成了莫名其妙的“四不像”,什么都想表达,却什么都没表达明白,这与前面所说的成熟大相径庭...
    时间:2025-05-10
  • 《暖雪》游戏评测
    《暖雪》游戏评测
    《暖雪》手游基本携带了当前端游的所有内容,且以端游的半价进行发售,无论是从游戏质量还是性价比的角度出发,这25元都是物有所值。不过,《暖雪》手游当前也有着诸多的优化问题,对于初见的玩家来说,这些问题或多或少都会对游戏体验有一定影响。如果你有耐心等待官方的优化,入手游戏也不失为一种不错的选择。
    时间:2025-05-10

火爆手游

更多

领取礼包

更多
  • 魔镜物语累充30元礼包 魔镜物语累充30元礼包
    魔镜物语累充30元礼包
    剩余礼包:74

    截止日期:2025-05-13

    查看
  • 魔镜物语累充100元礼包 魔镜物语累充100元礼包
    魔镜物语累充100元礼包
    剩余礼包:74

    截止日期:2025-05-13

    查看
  • 魔镜物语累充300元礼包 魔镜物语累充300元礼包
    魔镜物语累充300元礼包
    剩余礼包:74

    截止日期:2025-05-13

    查看
  • 魔镜物语累充500元礼包 魔镜物语累充500元礼包
    魔镜物语累充500元礼包
    剩余礼包:74

    截止日期:2025-05-13

    查看
  • 手游开测

    更多