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原神:提纳里角色测评(上)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-01-09 10:30:47
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角色定位以及玩法
提纳里是一位短轴输出的主C角色,目前最适合速切打法,能短时间打出一套输出。作为一个常驻角色,提纳里目前无论是强度,又或是配队都并不是特别理想。提纳里对专武依赖性也很强,角色强度很大一部分(约12%)由专武组成。

角色天赋详解

普通攻击

普通攻击 提纳里的普通攻击倍率比较低,而且是物理伤害,没有附魔机制,不太值得使用普通攻击进行输出。
瞄准攻击 说起提纳里的瞄准攻击,则不得不提机制十分类似的甘雨。同样拥有二段蓄力重击的提纳里蓄力时长要比甘雨高很多,甘雨蓄力2段总时长为1.5s左右,而提纳里蓄力2段总时长则为3.4s。但在元素战技的状态加持下,可以显著减少3次蓄力所需的时间(减少1.5s后为1.9s)。因此提纳里的二段重击是他最重要的输出手段,依靠施放元素战技后的3次蓄力二段重击来打出自身所有的伤害。
另外,如果没有元素战技的缩短蓄力时间,需要蓄力时间很长,尽量不要在这种情况下使用提纳里打重击,输出效率非常低。
加点建议 建议作为最优先提升技能,技能等级提升至9级即可。
元素战技

提纳里的元素战技是提纳里的主要增幅技能,不仅可以缩短3次2段蓄力攻击的时间,还有提供保护能力的嘲讽效果。
减少蓄力时长的时间为1.5s,减少后所需要的蓄力时长几乎和甘雨持平。可以和6命减少0.9s的效果叠加,满命后的蓄力时长比甘雨还快。
加点建议 给提纳里的元素战技升级并不会改变蓄力减少的时长、持续的时间,仅仅会改变释放元素战技时候的伤害。而且提纳里的元素战技倍率并不是特别高,提升元素战技等级的收益很低,提纳里也不靠元素战技作为主要输出手段。建议作为最后提升的技能。资源少的话6级即可,资源比较富裕可以提升至9级。
好处是领域可以持续触发元素反应蔓激化(但这和元素战技的等级无关),所以可以看到蔓激化可以给提纳里提供了很大的一个强度。
元素爆发

元素爆发作为提纳里的次要输出技能,非常简单的输出技能,是一个爆发输出很高的技能,总计12次草元素伤害,可以触发多次蔓激化。但是输出占比相比较而言并没有重击那么高,而这40点的能量需求,让提纳里对充能的要求并不会特别高。建议作为次优先级提升技能,可以提升至9级。
天赋加点推荐:A>Q>>E
输出技巧
经过以上的分析,我们发现提纳里十分适合打激化反应。而打蔓激化建议先给怪物挂雷雷元素,再用E触发原激化然后进行三次重击蓄力打出三次蔓激化,再放元素爆发达成伤害最大化。4命以上则可以E(触发原激化)接Q(触发蔓激化) 再打三次蓄力射击。
其他技巧
武器·若水:需要离怪近一点,不然吃不到武器被动的效果
武器·冬极白星:上场先普攻一次触发一层武器被动的效果
武器·阿莫斯之弓:建议离怪远点,可以多吃点武器被动效果的增伤
队友·钟离:建议钟离带深林四件套,另外不要离怪太远不然吃不到钟离护盾对原魔的减抗
固有天赋解析
固有天赋1——识殊明
提纳里发射花筥箭后,元素精通提升50点,持续4秒。
比较简单的提升基础属性的天赋,50点精通的提升并不算低,因此提纳里输出手法中的元素爆发建议在重击的后面,来让元素爆发享受到50点精通的收益,考虑到后放元素爆发可能会浪费草球,具体实战可以灵活应对,当然还是比不过4命带来的60精通加成。
固有天赋2——诸叶辨
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.06%。通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。
进一步提高了提纳里元素精通的收益,元素精通可以提高重击和大招的伤害,虽然有增伤上限,但需要1000精通才能达到上限(每日一问你的万叶千精了吗),因此完全不用担心上限的问题,但注意,这个天赋对于提纳里的增伤不是最核心、最有效的增伤!!!0.06%比八重神子甚至还低,所以激化才是大头,元素精通不是越多越好!!建议适量。
生活天赋——闳览博物
在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
小地图显示周围须弥特产,对喜欢自己探索找材料的玩家很友好,但寻找特产的效率完全不如攻略和快爆地图工具~
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角色命座详解
1命增加15%的重击暴击率,是伤害提升命座,提升的也是提纳里很需要的暴击乘区。但是猎人之径的副词条也是暴击率加成,所以需要稍微控制一下圣遗物的副词条,防止暴击率的溢出。对重击伤害有稳定提升。
2命:比较好理解,等价于20%的增伤。由于提纳里的突破和元素精通带来的增伤都是加在增伤区,虽然稀释比较多但还是有稳定提升。使用专武的情况下,这个提升会更小一些。整体收益和1命半斤八两。
3命:提高元素爆发等级,常规命座 ,倍率对提纳里的影响并不是很大,因此该命座提升一般。
4命:和大部分新角色相同的全队增幅命座,总计120的精通(怎么4命还不如万叶2命效果),对于提纳里的技能释放顺序会有一个改变。
5命:提高元素战技技能伤害,由于E技能没啥伤害,所以收益极低,近似0提升。
6命:减少0.9s的2段重击蓄力时间,而且增加了一段伤害。提纳里在减少0.9s蓄力时间的情况下,仍然需要蓄力很长时间才能打出2段蓄力,不过在元素战技的强化效果下,可以做到无蓄力重击,缩短了提纳里的站场时间,额外的一段伤害带来的不止一段草伤,和雷系角色组队时还多了一次蔓激化,上收益最高的命座。
核心命座:1、246
抽取建议:提纳里并不是不可或缺的,在UP池捞常驻角色性价比并不高,这个版本复刻的角色有更值的甘雨和钟离,心海也是个不错的选择。更何况3.1也就是周年庆版本即将到来,大概率会有强力五星上线。全图鉴党可以考虑抽取一个开图鉴,毕竟进也可能永远歪不到呢?总是有开服玩家至今没集齐常驻5个角色的(甚至有的已经有满命常驻角色了)。命座一般来说不推荐抽取,和限定五星命座的性价比相差还是比较大的。另外需要注意的是,提纳里武器并不会加入常驻池,而是限定武器(角色常驻,武器限定,这波操作属实有点迷,可以说和甘雨限定,武器常驻相互互补)。

角色圣遗物选择

4饰金 4饰金是目前最适合提纳里的一套圣遗物,提纳里对于精通的需求很高,而4饰金提供的至多230点的精通可以为提纳里带来很高的伤害提升,这个提升在有专武的情况下达到最大,但由于是新圣遗物本,因此需要一段时间的刷取才能毕业,因此可以考虑使用其他圣遗物来过渡。
4乐团 在相同词条下并不如4饰金,但但在有毕业4饰金之前,可以使用更好的4乐团来过渡,强度也不会太低,但还是尽力去刷4饰金~
4深林 并不是特别推荐4深林,但如果真不想给提纳里搭配使用4草套的辅助,那也是可以使用4深林的,但输出上限并没有其他圣遗物高。
另外说一下,由于和提纳里同期UP的角色是钟离,所以如果你也抽到了钟离,并且打算绑定提纳里,刷饰金的时候肯定会掉落深林,不妨把深林四件套给钟离,虽然二件套效果没啥用,但四件套的效果钟离可以触发,30%的减抗仅次于风套,但由于风不能扩散草,所以深林四件套是草系辅助圣遗物的最优解。
2+2 2乐团/攻击/深林/饰金搭配,如果连合适的4乐团都没有,也可以用2+2过渡,可以有更加强力的副词条,整体输出也不会很差。
圣遗物主词缀选择
时之沙:精通
理之冠:暴击/暴击伤害
空之杯:草属性伤害
副词条:双暴>精通>攻击百分比
以猎人之径为例,这里给出角色的参考面板
单人提纳里90级在没有任何BUFF加成的情况下,面板达到:攻击:1250左右;精通:360+;暴击:80%+;暴击伤害:175%+的情况下,基本就可以说是毕业了(由于不同玩家副词条会有所差异,因此可能会出现某一词条高,其他词条低的情况,但影响也不会很大,这里仅提供一个参考,其中暴击暴伤比例最好保持在1:2,来保证收益的最大化。)

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